viernes, julio 07, 2006

 
En diciembre hablé de cómo perdía el tiempo en ese entonces. Pero las cosas han cambiado. Ahora pierdo el tiempo en un juego basado en Java llamado Aevum Obscurum.

Uno es un rey, tiene condados, desarrolla su economía, arma ejércitos y flotas e invade los de los otros.

Y lo bueno es que como es por turnos (típicamente uno por día) la pérdida de tiempo es baja.


Y lo lamento. No hay frase ingeniosa en este artículo.

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